Iklan Online

Iklan Online

Pengertian Iklan Online

Iklan online atau Online Advertising adalah Info atau pesan yang disampaikan kepada khalayak umum dengan tujuan untuk mengenalkan, Mengajak, Membujuk agar khalayak umum atau Masyarakat ikut pada suatu ajakan tertentu yang terpasang dan bisa terlihat pada jaringan internet.

4 Cara Promosi Online Yang Efektif Untuk UKM dan Online Shop

Diantara banyak cara promosi online, inilah 4 yang cara dan media yang menurut kami paling efektif untuk mempromosikan ukm ataupun online shop Anda.

Cara promosi online 1 : Dengan media sosial media

Cara promosi online yang efektif pertama adalah promosi dengan menggunakan sosial media. Alasannya adalah karena saat ini sosial media sudah menjadi gaya hidup bahkan bagian dari hidup masyarakat.

Dengan cara promosi online yang efektif di sosial media ini pada dasarnya sama dan bisa menggantikan cara-cara promosi offline. Bedanya adalah Anda tidak perlu mengeluarkan biaya untuk mencetak media promosi seperti brosur, leaflet, spanduk atau bahkan baliho.

Yang Anda butuhkan untuk promosi online hanyalah gambar digital dengan format JPG, GIF atau PNG yang bisa Anda buat secara gratis. Selain itu Anda juga butuh naskah iklan (copywriting/ adcopy) untuk memperkuat gambar Anda.

Analogi cara promosi online yang efektif di sosial media

Untuk bisa lebih mudah dalam memahami promosi online di ranah sosial media ini kami menganalogikan sosial media itu sebagai sebuah daerah atau kawasan yang ada penduduknya.

Misalnya ada satu kawasan yang bernama Facebook. Kawasan bernama Facebook ini maksimal hanya bisa dihuni oleh 5000 orang saja dan 4999 orang lainnya merupakan keluarga dan sebagian besar yang lainnya adalah tetangga atau calon pembeli kita.

Cara organik

Dalam hidup bertetangga kuncinya adalah interaksi. Semakin sering interaksi dan semakin banyak tetangga yang berinteraksi dengan kita, sebagai konsekuensinya kita akan dikenal oleh banyak orang. Kalau orang sudah mengenal siapa kita maka akan timbul suatu kepercayaan. Sehingga ketika kita menawarkan sesuatu maka akan lebih mudah diterima oleh para tetangga yang mengenal kita.

Seperti itulah kalau kita menggunakan cara promosi online yang efektif di sosial media dengan menggunakan cara organik atau gratisan. Kuncinya ada pada interaksi dengan teman ataupun pengikut (followers) kita di sosial media.

Namun yang perlu kita sadari adalah bahwa membangun interaksi ini butuh waktu yang tidak sebentar. Tidak mungkin kita bisa berinteraksi dengan 4999 orang hanya dalam waktu 1 hari saja. Kalaupun bisa maka akan dianggap tindakan illegal oleh Facebook. Tetapi kalau Anda bisa bersabar maka Anda tidak perlu mengeluarkan banyak uang untuk mempromosikan ukm atau online shop Anda.

Cara berbayar

Untuk berpromosi online yang efektif lewat sosial media sebenarnya bisa Anda jalankan tidaknya dengan cara organik saja. Ada cara yang lebih cepat tanpa perlu menjalin interaksi dengan calon pembeli kita. Caranya adalah dengan menggunakan iklan berbayar seperti Facebook Ads dan Instagram Ads.

Untuk cara berbayar dengan iklan seperti Facebook Ads ini kami analogikan sebagai mobil promosi. Coba Anda bayangkan di pinggir jalan ada banyak orang yang berjalan kali, banyak terdapat cafe dan banyak orang yang duduk di cafe pinggir jalan tersebut.

Mereka asyik berbincang dengan teman-temannya atau dengan dunia mereka sendiri. Lalu tiba-tiba di jalan raya tersebut mobil promosi Anda lewat dengan tampilan yang menarik, terdapat foto produk Anda di sana, dilengkapi dengan alunan musik dan ada alamat juga no telp Anda. Untuk bisa masuk ke jalan tersebut Anda harus membayar ke pemilik jalan supaya Anda bisa berpromosi di sana. Sebagai konsekuensinya akan banyak mata yang perhatiannya tertuju pada mobil Anda dalam waktu singkat, namun ada juga yang tidak.

Semakin banyak orang yang perhatiannya tertuju pada mobil Anda maka akan semakin bagus. Dan untuk bisa mencapai hal tersebut maka ada beberapa kuncinya, diantaranya :

  • Untuk masyarakat yang mana Anda ingin menampilkan mobil promosi tersebut (target audience)
  • Dijalan apa Anda ingin menjalankan mobil promosi Anda (placement)
  • Seberapa kuat mobil promosi Anda bisa menarik perhatian orang-orang (ad creative)
  • Seberapa sering Anda menjalankan mobil promosi Anda (frekuensi)
  • Berapa anggaran Anda untuk bisa membayar pemilik jalan (budget)
  • dll

Seperti itulah yang akan terjadi jika Anda menggunakan cara promosi online lewat sosial media secara berbayar. Dalam waktu singkat Anda bisa menjangkau banyak orang yang Anda tentukan sendiri. namun sebagai konsekuensinya Anda harus mengeluarkan uang yang tidak sedikit untuk membayar iklan di sosial media, belum lagi menyewa jasa desianer gratif atau pembuat video untuk membuat iklan Anda tampil menarik.

Cara promosi online 2 : Dengan media search engine

Cara promosi online yang efektif kedua adalah dengan media search engine atau mesin pencari seperti Google, Bing ataupun Yahoo Search. Alasannya adalah manusia butuh informasi dan informasi itu kebanyakan tidak datang sendiri, melainkan datang dengan dicari. Maka dari itu keberadaan mesin pencari bisa menjadi solusi promosi online bagi ukm dan online shop sekaligus untuk pencari informasi terkait produk atau jasa.

Search engine ini bisa kita posisikan sebagai orang yang serba tahu segala macam informasi. Ketika ada orang yang bertanya pada search engine, maka dengan cepat search engine akan memberikan banyak rekomendasi yang terbagi dalam beberapa halaman yang sering disebut sebagai Search Engine Result Page (SERP).

Rekomendasi ini disusun oleh search engine berdasarkan konten dan konteks yang paling relevan, terbaru dan terpopuler. Urutan teratas dan paling depan dari SERP merupakan tempat yang paling bagus untuk mempromosikan produk dan saja dari UKM atau bisnis online.

Untuk bisa mencapai posisi tersebut maka website atau halaman digital Anda haruslah memenuhi beberapa kriterian berikut ini :

  • loading websitenya ringan dan cepat
  • struktur datanya ramah dengan mesin pencari
  • relevan dengan topik atau kata kunci yang dicari oleh orang lain
  • kontennya selalu update
  • ada banyak akun sosial media yang membagikan link website serta banyak website lainnya yang mem-backlink url kita.

Cara organik

Cara promosi online lewat search engine secara organik ini disebut dengan Search Engine Optimization (SEO). SEO ini adalah sebuah teknik untuk bisa menempati ranking pertama di halaman hasil pencarian search engine (SERP). Kalau sudah menempati rangking pertama maka dalam kurun waktu yang lama calon pembeli bisa terus berdatangan ke website kita tanpa perlu mengeluarkan uang.

Hanya saja untuk bisa menempati rangking pertama ini dibutuhkan waktu yang tidak sebentar serta kemampuan teknis yang mumpuni. Contoh kemampuan teknis di sini antara lain :

  • kemampuan melakukan riset kata kunci atau keyword
  • kemampuan menulis konten
  • kemampuan membangun backlink
  • kemampuan membuat website yang ringan dan cepat
  • kemampuan menganalisa data
  • dll.

Bahkan jika semua kemampuan itu kita miliki, belum tentu kita bisa menempati peringkat pertama SERP. Karena untuk bisa masuk di sana, sepenuhnya merupakan kewenangan dari mesin pencari. Yang bisa kita lakukan hanyalah mematuhi rambu-rambu yang sudah diberikan oleh mesin pencari.

Cara berbayar

Seperti halnya cara promosi online lewat sosial media, promosi online lewat media search engine pun juga ada cara yang lebih cepat dan mudah tanpa perlu memiliki kemampuan teknis di atas. Namun sebagai konsekuensi atas kemudahan tersebut kita harus membayar kepada search engine.

Semakin banyak kita membayar, maka search engine akan memberikan kita tempat terbaik untuk muncul dalam halaman rekomendasi mereka. Di Google fasilitas ini bernama Google Ads.

Dengan Google Ads Anda bisa menargetkan kata kunci dan menampilkan website Anda di peringkat paling atas. Dan untuk biayanya Anda dikenakan biaya ketika ada orang yang klik iklan Anda, bukan pada seberapa banyak iklan Anda muncul di halaman hasil pencarian.

Cara promosi online 3 : Dengan media marketplace

cara promosi online yang efektif ketiga adalah dengan menggunakan marketplace. Alasannya saat ini masyarakat sudah banyak yang teredukasi lewat marketplace karena gencarnya iklan di televisi. Mulai dari anak-anak hingga orang tua mungkin sudah mengetahui apa itu Tokopedia, Bukalapak maupun Shopee.

Selain itu marketplace menawarkan pengalaman berbelanja online yang lain daripada toko online pada umumnya. Di marketplace banyak penjual sehingga pilihan untuk mendapatkan produk pilihannya lebih banyak dan harganya juga kompetitif. Dari segi keamanan transasksinya pun juga terjamin di marketplace.

Maka tidak mengherankan apabila pengguna marketplace makin lama makin banyak. Berdasarkan fakta inilah marketplace bisa menjadi cara promosi online yang efektif untuk UKM dan bisnis online, terlepas dari segala kontroversinya.

Analogi promosi online lewat marketplace

Kalau kita analogikan marketplace itu adalah pasar. Tempat dimana penjual dan pembeli bertemu. Dipasar ada lapak untuk para penjual menggelar dagangannya. Di marketplace pun juga sama. Cuma bedanya pengguna marketplace bisa punya 2 peran sekaligus dalam 1 akun. Bisa sebagai pembeli saja, atau jika dia mau bisa juga menjadi penjual di marketplace.

Kunci untuk berjualan sekaligus promosi online di marketplace ada beberapa, antara lain :

  • harga jual
  • tampilan produk
  • reputasi
  • lokasi dan posisi
  • penawaran
  • ongkos kirim
  • dan kebijakan after sales (garansi, retur, dll)

Namun pola cara promosi organik di marketplace ini juga hampir mirip dengan sosial media ataupun search engine. Perlu waktu yang cukup lama untuk bisa pecah telor dan membangun reputasi yang bagus di marketplace. Hal ini dikarenakan faktor harga jual yang murah saja tidak menjamin sukses promosi di marketplace. Ada banyak faktor yang menentukan terjadinya penjualan di marketplace.

Maka dari itu, marketplace pun juga menawarkan jalan pintas dengan membuat fitur iklan. Jika di Tokopedia namanya TopAds, di Bukalapak namanya BukaIklan dan di Shopee namanya Iklanku. Itu semua bertujuan untuk mendapatkan posisi yang bagus di marketplace.

Kalau kita kembali ke pasar sebagai analogi dari marketplace, lapak yang dekat dengan pintu masuk maka peluang terjadinya transaksi lebih tinggi daridapa yang jauh dari pintu masuk. dan sekali lagi, untuk bisa mendapatkan tempat yang startegis ini harus keluar uang yang lebih daripada membuka lapak tempat yang seadanya.

Cara promosi online 4 : Dengan media email

Cara promosi online yang efektif keempat adalah dengan menggunakan media email. Cara ini sering kita kenal sebagai email marketing atau pemasaran lewat email.

Sebenarnya cara promosi online lewat email marketing ini sudah ada sejak lama. Hanya saja di Indonesia masih sedikit yang menggunakan email sebagai media promosi online. Namun memasuki tahun 2018 ini, sudah nampak pergerakan dari ukm dan online shop yang mulai menggunakan email marketing sebagai salah satu senjata promosi online.

Cara penggunannya email marketing ini terbilang cukup mudah. Anda hanya tinggal berlangganan di layanan email marketing seperti KIRIM.EMAIL, membuat database email (list building) kemudian melakukan pengiriman email secara masal (broadcast) ataupun terjadwal (autoresponder).

Sesederhana itu email marketing. Namun biarpun sederhana, promosi online dengan email marketing ini mempunyai konversi yang tinggi jika dibandingkan dengan media promosi online yang lainnya. Maka tidak mengherankan apabila diluar negeri email marketing menjadi primadona bagi para pebisnis maupun internet marketer.

Cara promosi online paling efektif

Sekarang kita sudah sampai di bagian akhir dari artikel tentang cara promosi online yang efektif ini. Setelah Anda membaca beberapa point di atas, mungkin Anda bertanya, cara promosi manakan yang paling efektif?

Semua cara promosi online di atas efektif untuk menghasilkan penjualan dan menjangkau calon pembeli potensial. Sedangkan yang paling efektif adalah gabungkan semua cara promosi online di atas supaya hasilnya juga maksimal.

Namun semuanya kembali ke Anda masing-masing. Mau pilih salah satu atau mau pakai semuanya boleh. Yang penting bisa menghasilkan penjualan untuk bisnis Anda.

JIka ada yang kurang jelas atau mungkin Anda mempunyai pertanyaan terkait cara promosi online yang efektif ini silakan Anda sampaikan melalui kotak komentar di bawah ini. Terima kasih dan sampai bertemu di artikel berikutnya.

Iklan Online

Iklan Online

Pengertian dan jenis-jenis Iklan Online

Iklan Online adalah upaya pemasaran online dengan menampilkan sebuah situs web pada hasil pencarian search engine dengan cara berbayar. Iklan olnlin juga bias di gambarkan sebaga kegiatan memasang iklan untuk menawarkan produk atau jasa lewat dunia maya, yang tujuannya tidak lain adalah untuk meraih keuntungan dari kegiatan penjualan.

Contoh Iklan Online yang berbentuk video

salah satu contoh video Iklan Online

Dibawah ini ada beberapa contoh jenis-jenis iklan online :

1. Direct Advertising

Dimana pemasang iklan dan pemilik media berhubungan langsung dan menandatangani kontrak untuk menampilkan iklan atau inisiatif promosi lainnya.

Kelebihan          : Cepatnya proses promosi karena banyak perusahaan menggunakan bentuk iklan ini sebagai sarana untuk  menghilangkan kebutuhan menjual produk melalui pihak ketiga.

Kekurangannya : Kurang luasnya pemasaran karena tanpa ada lagi pihak ketiga yang membantu pemasaran. Memerlukan banyak waktu dalam pertemuan antara pemasang iklan dan pemilik media.

2. Self-service Advertising

Pendekatan iklan baru dimana materi iklan, penempatan iklan, tampilan serta teks dikerjakan sendiri oleh pemasang iklan melalui metode proses yang dilakukan sendiri di online. Contoh : Blogads dan Google AdWords.

Kelebihan          : Pemasang iklan dapat menjelaskan produk melalui blogs yang dimiliki, dengan disertai gambar produk atau jasa yang dipromosikan.

Kekurangannya : Tidak bisa menentukan atau memprediksi pasar, karena dilakukan secara mandiri oleh perusahaan di dalam sebuah blog dan sebagainya.

3. Ad Networks

Sebuah jaringan (network) iklan yang menghubungkan dan memediasi antara  pemasang iklan dengan pemilik situs web. Jaringan iklan seperti ini biasanya menargetkan kampanye-kampanye yang tidak mempunyai target audience khusus, tetapi mengincar sebesar mungkin orang yang melihat iklan dengan biaya sekecil mungkin. Contoh : ValueClickMedia dan Tribal Fusion.

Kelebihan          : Biaya pemasangan iklan cukup murah tidak terlalu mahal.

Kekurangannya : Jumlah calon konsumen tidak terlalu banyak jika iklan yang dipasang di web tidak terlalu banyak dikunjungi pengguna internet.

4. Contextual Advertising

Iklan yang ditargetkan pada content. Iklan tidak ditampilkan secara random, tetapi telah dipilih oleh sistem secara otomatis sesuai dengan content yang relevan dengan iklan tersebut. Contoh : Google AdSense dan Yahoo Publisher Network.

Kelebihan          : Posisi iklan dipilih oleh sistem tepat sesuai produk yang dipromosikan, maka akan kemungkinan untuk dilihat banyak pengguna internet atau calon konsumen.

Kekurangannya : Iklan yang ditargetkan pada content. Iklan tidak ditampilkan secara random. Posisi iklan dipilih oleh sistem, maka pasar konsumen tidak dapat ditentukan oleh pemasang iklan.

5. Twitter Advertising

Iklan yang berfungsi sebagai tweet dari pemasang iklan, yaitu iklan berbasis keyword yang pendek, yang didistribusikan kepada user yang membaca content yang sesuai dengan keyword yang dipilih. Contoh : Magpie dan Twittad.

Kelebihan          : Twitter merupakan salah satu situs jejaring sosial terbesar di dunia, iklan yang dipasang di twitter akan banyak dikunjungi oleh calon konsumen.

Kekurangannya : Pengguna twitter mengabaikan iklan karena lebih fokus pada konten dari twitter itu sendiri. Dan memerlukan waktu dalam memilih konten yang dicari.

6. In-Text Advertising

Sistem in-text advertising secara otomatis menghubungkan kata-kata tertentu di dalam website dengan content iklan yang berhubungan. Contoh : Kontera dan Vibrant in-Text Ad.

Kelebihan          : Dapat mempermudah sebab menghubungkan kata-kata tertentu di dalam website dengan konten iklan yang berhubungan dan mempermudah dalam mencari iklan yang dicari atau diinginkan.

Kekurangannya : Banyak iklan yang muncul yang mungkin saja kurang relevan dengan yang dimaksud. Calon konsumen tidak bisa diprediksi oleh pemasang iklan.

7. Ad Network Optimization

Jasa optimasi iklan ini mengevaluasi dan memilih iklan yang membayar terbanyak untuk ditampilkan dalam halaman web dengan mengevaluasi semua pilihan serta ukuran iklan yang paling baik, dan karakteristik visualnya. Contoh : PubMatic dan YieldBuild.

Kelebihan          : Iklan memiliki ukuran paling baik karakteristik visualnya maka akan ditampilkan dalam halaman web.

Kekurangannya : Iklan yang tidak memiliki ukuran iklan baik maka iklan tidak akan muncul dalam halaman web. Tidak semua produk yang diiklankan dapat menggunakan bentuk ini, terutama perusahaan kecil.

8. Rep Ad Agencies

Agen periklanan yang mewakili blog-blog serta situs web tertentu dan memediasi penjualan mereka untuk kampanye-kampanye besar yang dilakukan brand-brend besar ataupun agensi iklan besar. Contoh : Federated Media dan Tribal Fusion.

Kelebihan          : Memudahkan untuk mempromosikan, dan adanya prediksi terlebih dahulu karena pihak agensi membantu strategi pemasaran melalui bentuk iklan ini.

Kekurangannya : Biaya pengeluaran iklan akan lebih besar, karena melalui beberapa pihak penyedia ruang iklan dan perantara.

9. Social Advertising

Iklan untuk sosial media. Tidak seperti iklan tradisional, format iklan ini memanfaatkan dinamika pengaruh sosial seperti pengaruh peer group, word of mouth, viral marketing dan rekomendasi langsung dari teman ke teman. Contoh : VideoEgg dan Meebo.

Kelebihan          : Promosi melalui Social Advertising digunakan di media sosial yang banyak digunakan pengguna internet, sehingga memudahkan dalam promosi dan biaya yang lebih murah.

Kekurangannya : Harus memiliki iklan yang dipasang pada website atau blogs lain agar memudahkan proses promosi. Feedback yang diberikan memerlukan waktu cukup lama.

10. Video Advertising

Bentuk iklan yang ditargetkan pada content video. Berbagai format tersedia, termasuk iklan dinamis yang bisa tampil sebelum, setelah, ataupun selama tayangnya content video tertentu. Contoh : Voxant dan AdSense for Video.

Kelebihan          : Berbagai format tersedia, termasuk iklan dinamis sehingga membuat lebih menarik yang bisa tampil sebelum, setelah, ataupun selama tayangnya konten video tertentu.

Kekurangannya : Pengguna yang melihat iklan tersebut tidak memiliki koneksi baik iklan tidak dapat dilihat secara maksimal. Pengguna cenderung mengabaikan isi iklan karena fokus pada konten video yang dituju.

11. RSS Advertising

Iklan ini ditampilkan di dalam RSS Feed, yang bisa disesuaikan dengan konteks content RSS feed tersebut atau secara manual ditargetkan pada kebutuhan promosi tertentu. Contoh : Pheedo dan Feedvertising.

Kelebihan          : Dapat menyesuaikan  penempatan iklan melalui klasifikasi kebutuhan yang sudah ditentukan.

Kekurangannya : Tidak dapat dilihat oleh semua pengguna karena telah diklasifikasikan.

12. Sponsorship

Adalah bentuk bantuan dana atau bisa juga dalam bentuk produk atau layanan sebagai ganti promosi terhadap suatu brand. Sponsorship online adalah strategi alternatif yang banyak digunakan dan dianggap lebih efektif daripada pemasangan iklan online berbentuk banner.

Kelebihan          : Lebih efektif karena tidak memerlukan promosi lagi,  dapat sebagai ganti promosi. Dan lebih efektif digunakan mensponsori acara-acara yang berkaitan dengan produk atau jasa perusahaan.

Kekurangannya : Memerlukan biaya yang cukup besar. Penjelasan mengenai produk atau jasa tidak ada, karena biasanya hanya berbentuk logo perusahaan.

JARVAN IV THE EXEMPLAR OF DEMACIA

Jarvan IV

Pangeran Jarvan IV terlahir dari darah kerajaan, dan dia adalah calon pemimpin dari Demacia di masa depan. Dibesarkan di sekitar sosok-sosok hebat Demacia, Jarvan IV merasa kesulitan akan ekspektasi yang ditujukan padanya. Di medan perang, dia selalu menginspirasi para prajuritnya dengan semangat yang tak mengenal rasa takut dan juga determinasi tinggi, menunjukkan kekuatan yang sebenarnya sebagai seorang pemimpin.

Meskipun pimpinan Demacia sudah ditentukan oleh para petinggi, tiga raja terakhir sudah datang dari satu keluarga yang sama. Sebagai anak satu-satunya dari raja Jarvan III, Jarvan IV sudah menjadi prospek pemimpin selanjutnya dari semenjak dia lahir. Keinginan keluarganya itu sudah ditularkan langsung kepada Jarvan IV sedari dia masih kecil. Dia banyak diajari oleh para guru-guru legendaris tentang bagaimana caranya menjadi seorang pemimpin yang handal. Tak lupa selain itu, Jarvan IV juga tidak pernah ketinggalan untuk belajar bagaimana cara berperang.

Selama masa-masa latihannya itu, dia selalu berpasang-pasangan dengan satu prajurit muda bernama Garen, yang juga ditakdirkan untuk menjadi seorang Crownguard. Jarvan sangat mengagumi semangat yang dimiliki oleh Garen, dan Garen juga merasakan sebaliknya. Bersama-sama, mereka sungguh tak terpisahkan.

Ketika Jarvan IV tumbuh besar, ayahnya memberikannya sebuah kehormatan untuk menjadi jenderal pasukan Demacia. Meskipun Jarvan IV tentang taktik dan teori peperangan serta mampu mengalahkan guru yang mengajarinya cara bertarung, Jarvan tidak pernah tahu rasanya bagaimana berada di dalam peperangan secara langsung di dalam hidupnya.

Dibahanbakari oleh keinginan membuktikan kemampuannya lewat kemenangan dalam peperangan nanti, Jarvan IV memimpin pasukannya menghadapi gerombolan penculik Winter’s Claw, sebuah suku yang juga terdiri dari beberapa penyihir di dalamnya. Meskipun perintah serta taktiknya dalam peperangan terhitung sukses, Jarvan selalu diserang oleh musuhnya secara langsung, namun tentunya selalu dilindungi oleh para pelindungnya. Hal itu tentunya seolah menahan keinginannya untuk bertarung menggunakan tangannya sendiri.

Ketika para suka Noxus menjarah salah satu desa di wilayah perbatasan Demacia, Jarvan IV memimpin pasukannya untuk melindungi desa tersebut. Dia dan juga para pasukannya berkelana selama berhari-hari untuk melawan serangan dari pasukan Noxus. Bagi Jarvan sendiri, peperangan yang dia hadapi ini ternyata lebih buruk dari apa yang dia perkirakan. Pasukan Noxus ini ternyata membawa awak serta peralatan perang yang lengkap beserta kapal perang dan berhasil menghabisi banyak prajurit Demacia dan hanya menyisakan beberapa orang saja yang mampu menceritakan kembali pengalaman mereka dengan luka yang sangat parah.

Jarvan dinasihati untuk mundur dari pertarungan. Tapi Jarvan tidak mau berhenti hanya karena takut kalah. Dia pun masih terus berjuang di medan pertempuran. Dia ingin melindungi para prajurit yang terluka dan memberikan perlawanan sengit pada musuhnya. Selain itu, Jarvan juga berpikir bahwa jika dia menunggu bala bantuan datang, akan lebih banyak orang yang mati oleh bangsa Noxus. Oleh karena itu dia merasa dirinya harus mengambil tindakan.

Jarvan membagi pasukannya, memerintahkan sebagian dari mereka untuk menjaga prajurit serta masyarakat lainnya yang tengah terluka. Mereka mengepung pasukan Noxus ketika malam hari, namun ternyata Jarvan malah terpisah dari para pasukannya. Dia bertarung sendirian melawan banyak sekali pasukan musuh hingga akhirnya harus kalah. Bangsa Noxus akhirnya mengurung Jarvan IV, sambil bersiap untuk dibawa ke penjara Immortal Bastion Noxus nanti.

Selama berminggu-minggu, Jarvan berada jauh dari Demacia. Keputusannya yang gegabah telah berujung dengan banyaknya prajurit Demacia yang mati. Putus asa akan hal itu, dia menganggap bahwa dirinya sudah tidak lagi pantas untuk tinggal di Demacia, dan berniat meninggalkan tugasnya sebagai seorang pemimpin.

Dalam sebuah malam yang gelap, Garen dan juga para prajurit lainnya yang dikenal dengan nama Dauntless Vanguard menyerang perkemahan Noxus secara diam-diam. Meskipun mereka tidak menemukan Jarvan, Jarvan berhasil melarikan diri berkat kericuhan yang dibuat oleh Garen dan kawan-kawan lainnya. Salah satu prajurit Noxus mengetahui pelariannya dan menembak Jarvan dengan anak panah, tapi untungnya Jarvan masih bisa selamat dan melarikan diri ke tengah hutan.

Jarvan lari sekuat tenaga sampai dia tidak dapat berlari lagi, bersembunyi di balik pohon yang tumbang sambil mengobati bekas luka sebaik yang dia bisa. Jarvan kemudian tak sadarkan diri, dia sudah tidak tahan lagi atas darah yang terus mengucur, dia sadar bahwa umurnya tidak akan lama lagi. Jarvan tidak yakin apakah dia terbangun dalam mimpi atau bukan, tapi dia melihat sesosok wanita berkulit ungu dengan mata menyala seperti api yang membawa dirinya ke sebuah perkampungan kecil di wilayah Demacia. Di sana, dia beristirahat di bawah pengobatan warga lokal yang mengobati lukanya dengan obat alami hingga dirinya sembuh.

Dengan Jarvan yang telah kembali sehat, dia menemukan sebuah perkemahan di hutan liar di luar wilayah Demacia. Untuk pertama kalinya dalam hidupnya, dia terbebas dari semua beban yang selama ini dipikulnya selama berada di kerajaan. Dia merasakan bagaimana rasa damai ini begitu menyambutnya dengan terbuka, meski dia adalah orang baru di sini. Jarvan akhirnya kenal dengan sosok wanita berkulit ungu itu yang dia kenal dengan nama Shyvana.

Suatu hari muncul seekor naga yang menyerang desa dan meneror orang-orang yang ada di sana, membakar semua rumah menjadi abu. Jarvan sadar bahwa desa itu tidak akan bisa bertahan jika datang seekor naga menyerang, jadi dia membawa semua masyarakat desa itu ke dekat kerajaannya, di Castle Wrenwall.

Pada malam itu, Jarvan menemukan Shyvana terpisah dari orang-orang. Pada saat itu juga, dia mengaku bahwa dia adalah makhluk setengah naga, dan darah itu telah diturunkan dari sang ibu, Yvva. Sama seperti orang Demacia lainnya, Jarvan dibesarkan untuk tidak mempercayai akan kekuatan sihir yang dimiliki oleh manusia di dunia ini. Tapi setelah melihat kebaikan dan juga kekuatan Shyvana, Jarvan berniat untuk membayar hutang nyawa yang telah dia berikan padanya. Bersama-sama, mereka bisa menghancurkan musuh paling kuat sekalipun.

Dengan munculnya kembali serangan naga, Jarvan melatih orang-orang Demacia untuk bisa melawan mereka bersama dengan prajurit di Castle Wrenwall. Dia menyeret dan memaksa mereka bertarung melawan naga di sebuah tempat kuno di bagian Barat Demacia. Di sana, tempat itu dipenuhi oleh kekuatan sihir bekas tragedi Rune Wars beribu-ribu tahun lalu, dan sekarang tempat itu adalah satu-satunya cara mereka untuk bisa bertahan hidup dari serangan naga. Akan tetapi, serangan anak panah dari prajurit Demacia tidak menghasilkan apapun ketika kulitnya naga itu mementalkannya satu per satu.

Jarvan dan para prajuritnya bersembunyi, sementara di sisi lain Shyvana muncul dan berdiri di tengah-tengah menghadap ke arah naga tersebut. Jarvan melihat dengan takjub bagaimana Shyvana berubah menjadi naga, mengaum menyemburkan api ke udara berniat untuk melawan bangsa ibunya sendiri. Meskipun orang-orang lainnya mundur karena ketakutan, Jarvan mengukuhkan jiwanya, ingat bahwa Shyvana akan membantunya melawan musuh.

Tak lama setelah itu, siluet besar muncul dari langit. Yvva, sang ratu naga telah muncul di hadapan mereka. Atas perintah Jarvan, semua prajurit menembakkan semua anak panah mereka ke arah naga itu, mencoba untuk membantu Shyvana. Merasa terusik, naga itu menyemburkan api ke segala arah. Prajurit yang menggunakan baju besi pun tak kuat menahan panasnya. Meski demikian, anak panah terus bertebaran di langit tak ingin berhenti membuat naga itu jatuh ke tanah.

Jarvan masih berdiri menyaksikan bagaimana Shyvana bertarung sengit hingga meninggalkan sebuah getaran hebat. Saking sengitnya pertarungan mereka, Jarvan sampai tidak bisa membedakan kekuatan yang datang dari mereka berdua, sehingga dia memerintahkan para pemanahnya untuk menahan tembakan mereka. Sampai akhirnya Shyvana terlempar jatuh ke tanah dan kembali berubah ke wujud manusianya dengan darah yang membanjiri lehernya. Tapi Shyvana tetap menatap matai bunya sendiri dengan cakar tajam menerjang menembus jantung ibunya sendiri.

Dengan semua ancaman dari bangsa naga ini yang telah hilang, Jarvan IV akhirnya merasakan kembali rasa hormatnya untuk kembali ke rumah. Dia telah mengerti apa yang dimaksud dengan hidup sebagai prajurit Demacia. Hal itu bukan hanya demi kemenangan semata, melainkan bagaimana kita bersama-sama berjuang untuk mencapainya, tak peduli perbedaan yang ada. Untuk menghargai jasa dari Shyvana, dia berjanji bahwa Shyvana bisa menganggap Demacia sebagai rumahnya sendiri. Tapi keduanya sadar bahwa kekuatan sihir tidak bisa hidup di dalam Demacia, dan Shyvana memilih untuk tidak menggunakan kekuatan perubahannya ketika bertarung bersama Jarvan. Bersama-sama, mereka berjalan menuju pusat ibu kota dengan tulang bangkai dari Yvva di tangan mereka.

Meskipun senang setelah melihat Jarvan kembali setelah sekian lama hilang, ada banyak sekali orang yang mempertanyakan keputusan Jarvan untuk menjadikan Shyvana sebagai pengawalnya, dan kecurigaan pun muncul mengapa setelah lolos dari Noxus dia tidak bergegas kembali ke ibu kota. Tanpa pikir panjang, sang raja Jarvan III menyambut kembali kedatangan anaknya ke kerajaan. Jarvan IV sekarang kembali ke dalam tugasnya untuk mengabdi pada Demacia, dia berjanji bahwa dia akan terus menjunjung tinggi idealisme dari Demacia, yaitu membangun bangsa bersama dengan bangsa itu sendiri, bersatu menghadapi rintangan apapun yang ada di depan mereka.

GAREN LEAGUE OF LEGENDS

Garen Story

Garen

GAREN 

THE MIGHT OF DEMACIA

Garen adalah seorang ksatria Demacia yang telah mengabdikan hidupnya untuk kerjaan serta keadilan di tempat kelahirannya. Dipersenjatai oleh baju perang yang kebal akan ilmu sihir dan juga senjata tajam apapun, Garen mengabdikan hidupnya untuk bisa melindungi kerajaan serta para prajurit lainnya.

Dilahirkan dalam sebuah keluarga Crownguard (sebuah gelar yang diberikan untuk para keluarga yang melayani dan melindungi sang raja), Garen dan adik perempuannya, Lux, memiliki garis keturunan sebagai legenda Demacia. Ayah Garen, Pieter, telah menghabiskan waktunya untuk melindungi raja Jarvan III, dan untuk melanjutkan perjuangan ayahnya, sekarang Garen harus melindungi Jarvan IV. Tahu bahwa Garen adalah sosok yang penting untuk melanjutkan tradisi keluarga, semua keluarga sangat mendukung keberadaan Garen sebagai pelanjut tombak kebanggaan keluarga.

Lux

Demacia pertama kali di temukan oleh beberapa orang yang selamat dari bencana Rune Wars, dan mereka adalah orang-orang yang mencari kedamaian setelah kekuatan sihir menghancurkan sebagian besar dari mereka. Ada banyak orang yang tidak mau membicarakan tentang cerita masa kegelapan tersebut, tapi paman Garen selalu membahas hal itu. Dia dulunya adalah salah satu mata-mata Demacia terbaik. Dengan tujuan untuk menjaga Demacia untuk tetap aman dari kekuatan sihir, dia berani untuk berpetualang ke dunia liar di luar dinding besar Demacia dan berkecimpung dengan bahaya. Suatu hari, sesuatu yang terlihat seperti penyihir, mereka yang membuat Void, menyerang dinding pertahanan Demacia. Satu hal yang harus dipahami adalah, tidak ada kedamaian yang bersifat selamanya di dunia ini.

Tujuh bulan kemudian, paman Garen harus mati karena kejadian yang sangat tragis. Ada yang bilang bahwa dia terbunuh dalam sebuah pertarungan, tapi Garen akhirnya menyadari dari bisikan dari perbincangan keluarganya yang mengatakan bahwa pamannya mati karena ilmu sihir. Hal ini membuat Garen semakin membenci ilmu sihir yang seolah menghasilkan malapetaka dan tidak akan pernah membiarkan hal semacam itu ada di dalam dinding Demacia. Semua yang ada di dalam sini hanya harus mengikuti peraturan Demacia, maka semuanya akan bersih dari pengaruh sihir apapun yang bisa merusak kerajaan ini.

Semua orang Demacia seolah sangat bergantung pada Garen setelah kematian pamannya. Setiap ada orang asing di jalan, termasuk orang-orang yang jarang terlihat di luar rumahnya begitu menghargai dan juga menghormati Garen. Garen menganggap bahwa Demacia ini adalah sebuah kerajaan di mana semua orang bersatu untuk bisa menjaga dan membantu satu sama lain. Seperti itulah Demacia yang dia tahu, tidak pernah ada kata seseorang sendirian dalam kesulitan.

Tapi tetap saja, horor yang terus menghantuinya akan sihir ini terus ada pada dirinya, bahkan berubah menjadi Monster dan juga kegelapan dalam pikirannya. Dia selalu berbicara dengan sang adik, Lux, yang menguasai tentang kekuatan sihir putih, tapi hal itu tetap saja tidak bisa menghilangkan kekhawatirannya terhadap kekuatan apa yang telah bisa membunuh pamannya.

Garen sudah meninggalkan rumah dan bergabung dengan bala tentara Dauntless Vanguard sejak usia dua belas tahun. Hari-hari dan malamnya selalu dipenuhi latihan untuk menuju peperangan, tak pernah sekalipun memikirkan hal lain termasuk teman ataupun cinta. Setiap langkahnya dia tidak pernah berhenti memikirkan cara untuk menyempurnakan kemampuan berpedangnya, bahkan meskipun masa belajarnya sudah selesai. Setiap malam, dia berlatih untuk terhindar dengan pertarungan melawan bayangan masa lalunya sendiri.

Dengan berlatih bersama the Vanguard, Garen bertemu dengan Jarvan IV – seorang pangeran yang kelak akan menjadi raja, dan tentunya tuan dari Garen sendiri. Kehadiran Jarvan membuat Garen untuk bisa bertarung lebih keras lagi – dia melihat kehebatan sang pangeran meski dia masih sangat muda. Mereka pun menjadi teman dekat, dan selalu siap untuk bertarung satu sama lain. Dan ketika masa pelatihan mereka selesai, Garen memberikan sebuah pin burung Demacia pada Jarvan untuk mengingatkan bahwa dia akan selalu menganggapnya sebagai saudara.

Jarvan IV

Selama invasi yang dilakukan oleh Noxus di Demacia, Garen dikenal sebagai petarung yang mendapatkan reputasi sebagai yang terbaik di Demacia, yang terkenal akan melindungi semua orang di Demacia dengan nyawanya sendiri. Dia rela mengambil sebuah panah untuk ditujukan kepada dada musuh untuk menyelamatkan temannya dalam sebuah misi. Dia juga rela bertarung tanpa baju besinya melewati Silent Forest untuk menghabisi Rancid King.

Di samping keberanian serta kemampuan bertarungnya, Garen juga pernah merasakan kegagalan ketika tentara Noxus menyerang, di mana dia tidak mampu melindungi pangerannya sendiri. Melawan nasihat dari tetua kerajaan, Jarvan yang dulu masih muda bertindak gegabah dengan menyerang perkampungan Noxus untuk membalas dendam atas hal yang mereka lakukan pada Demacia. Namun dia malah terjebak dalam rencananya sendiri. Ternyata tentara Noxus menyiapkan sebuah jebakan, dan Jarvan serta beberapa pasukannya ditawan oleh tentara musuh.

Garen sangat marah pada saat itu. Dia merasa gagal karena tidak bisa membantu Jarvan pada saat itu. Dia tahu bahwa Jarvan memang membuat keputusan tersebut, namun dia tetap menyalahkan dirinya sendiri karena tidak bisa mencegah hal itu terjadi. Garen kemudian memimpin beberapa pasukan untuk mencari dan membebaskan sang pangeran.

Garen dan pasukannya akhirnya menemukan sebuah perkemahan tentara Noxus untuk dan menemukan baju perang Jarvan yang dipenuhi oleh darah. Di sana, tertancap sebuah pin burung Demacia yang sudah berwarna darah. Sekian lama mencari, Garen menganggap bahwa Jarvan telah mati.

Selama berhari-hari, Garen terpuruk. Dia tidak bisa berhenti menyalahkan dirinya sendiri atas kematian pangerannya sendiri. Padahal semua keluarga dan juga pihak kerajaan sendiri mengatakan bahwa itu bukanlah kesalahan dirinya. Garen ingat bagaimana kerajaan begitu mengandalkan dirinya pasca meninggalnya sang paman. Dari situ, dia bertekad untuk bisa bangkit dan membayar apa yang bisa dia perbuat sebagai ganjaran atas pasukan yang telah gugur di sana. Dia kembali berlatih bersama prajurit lainnya, kembali seperti semula.

Mendengar hal ini, Jarvan III mengagumi bagaimana Garen adalah cerminan dari Demacia itu sendiri. Sang raja memang kehilangan anaknya, tapi dia masih punya semangat Demacia dalam diri Garen yang sudah dia anggap anaknya sendiri. Sang raja kemudian memberikan penghargaan pada Garen, untuk mengingatkan bahwa di sini, tidak akan pernah ada orang yang bertarung sendirian.

Sama seperti kakaknya, Lux, sang adik juga mengikuti jejak sebagai Crownguard yang mengabdikan diri untuk menjaga Demacia. Garen tidak terlalu dekat dengan Lux, karena Garen tidak ingin meninggalkan hal selain untuk memperkuat dirinya dan juga pasukan-pasukan lainnya. Lux tahu bahwa Garen sangat menyayanginya meski mereka jarang bertemu. Dia tahu satu hal, Garen tidak ingin mengecewakan Demacia.

Sampai hari ini, Garen akan selalu siap untuk melindungi Demacia dengannyawanya. Setiap kali Garen menemukan mata-mata Noxus ataupun penyihir yangmenyusup melintasi perbatasan Demacia, Garen akan menjadi orang pertama yangmengangkat pedangnya. Dia selalu ada di belakang dinding Demacia. Dia adalahprajurit yang paling ditakuti, karena dia memiliki kekuatan, semangat, dan jugakesatuan.

CERITA PENDEK

THE SOLDIER AND THE HAG

Seorang wanita tua menarik tali yang diikat melilit leher seorang prajurit Demacia. Prajurit itu mencoba untuk berbicara, tapi tidak bisa karena ulah wanita tersebut. Satu gerakan yang membuat wanita itu marah lagi akan membuat lehernya dipotong dari badannya, kemudian helm yang digunakannya akan menjadi sebuah pot bunga. Dari sana, wanita itu hanya tersenyum, berharap prajurit ini mau berbicara.

Tentu saja dia bisa melakukan apa saja pada prajurit yang satu ini kapanpun dia mau, tapi hal itu tidak masuk dalam rencananya. Banyak yang bisa dikatakan oleh dirinya tentang alasan dia membunuh, tapi tentu saja dia sepakat bahwa dia hidup dengan satu tujuan tertentu. Dengan aturan tertentu. Dan jika tanpa aturan, apakah dunia ini akan tetap ada? Mungkin ada, tapi berantakan. Sesederhana itu.

Jika prajurit itu tidak melanggar aturannya, dia mungkin tidak akan ada di sini, berada di tempat di mana dia tidak ingin berada di dalamnya. Wanita tua itu menginginkan kesenangannya, memorinya, dan juga identitasnya. Sampai semuanya sudah didapat, maka hal yang harus dilakukan berikutnya adalah hanya tinggal mengambil pot bunga tadi.

Sebuah teriakan suara yang mencerminkan rasa sakit terdengar dari dekat pintu gua. Salah satu pengawalnya, tidak diragukan lagi.

Kemudian muncul teriakan lainnya.

Dan datang satu lagi.

Malam ini sepertinya akan menjadi malam yang menarik.

Dari apa yang bisa dia tahu, wanita itu menyadari bahwa ada suara sepatu besar melangkah memasuki mulut gua yang becek menuju ke arahnya. Ketika suara langkah itu akhirnya berhenti, seorang lelaki tampan dengan bahu yang sangat tegap menatap ke arahnya dari ujung gua sana dan hanya diterangi oleh cahaya dari obor di tangannya. Dari matanya terlihat bagaimana darah begitu mengalir dengan menggebu-gebu di dalam dadanya. Meskipun, berada jauh darinya, wanita tua itu bisa mencium bau amis yang menempel di baju besi lelaki tadi, sesuatu yang bisa mementalkan ilmu sihir. Sesuatu yang tidak disukai olehnya.

Tentu saja, malam ini akan menjadi malam yang sangat menarik.

Seorang prajurit lainnya, dengan pedang besar di tangannya berjalan ke arahnya mendekat naik ke takhta tempat duduknya.

Wanita itu kemudian tersenyum, menunggunya untuk mengangkat pedangnya lalu mengiris kepalanya. Prajurit itu akan terkejut jika dia tahu apa yang akan terjadi selanjutnya.

Namun yang terjadi adalah, prajurit itu malah melepaskan pedangnya lalu duduk di atas tanah.

Tanpa mengucap sepatah katapun, dia menatap ke arah mata wanita tersebut. Mereka bertatapan cukup lama, seolah tak ada yang bisa membuat mereka berkedip.

Apakah ini adalah cara yang dia lakukan untuk membuat wanita itu marah? Apakah dia memang hanya ingin menunggu wanita itu yang berbicara terlebih dahulu?

Sepertinya begitu.

Tapi tetap saja, ini membosankan.

“Apakah kau tahu siapa aku?” tanya wanita tersebut.

“Kau telah merebut banyak sekali pikiran dan juga memori manusia. Orang-orang bilang kau sudah berumur tua sama seperti tempat ini. Kau adalah the Lady of the Stones” balasnya dengan percaya diri.

“Ha! Bukan itu nama yang mereka berikan padaku, dan aku tahu itu. Rock Hag. Itulah nama yang mereka bisa ucapkan. Kau takut kau akan membuatku marah jika kau menggunakan nama itu, ya? Kau ingin mencoba secara halus?” katanya.

“Tidak” balas lelaki tersebut “Aku hanya menganggap bahwa itu adalah nama yang sangat tidak pantas diucapkan. Sangat tidak baik berkata sesuatu yang buruk pada seseorang di rumahnya sendiri.”

Wanita penyihir tua ini akhirnya sadar bahwa lelaki yang ada di depannya ini sedang tidak bergurau.

“Dan namamu sendiri?” tanyanya. “Apa yang orang-orang panggil?”

“Garen, sang Crownguard dari Demacia.”

“Begini peraturannya, Garen si Crownguard dari Demacia” katanya. “Kau kemari karena kau sudah banyak kehilangan prajuritmu. Benar begitu?”

Garen mengangguk.

“Apakah kau bermaksud membunuhku?” tanyanya lagi.

“Aku tidak bisa berbohong. Aku kemari demi satu tujuan, kau yang mati atau aku yang mati, jadi jawabannya adalah iya.” Jawab Garen.

Wanita itu tertawa.

“Kau ingin menghabisiku? Mungkin kau akan bisa membuatku sedikit terluka oleh baju perangmu itu.” Dia menggerakkan tangannya untuk mengencangkan tali yang diikat pada leher seorang prajurit tadi. “Dan tentu saja, jika kau mengacungkan pedangmu ke arahku sebelum kita setuju, aku akan bisa melakukannya dengan cepat sehingga kau akan mendengar suara leher yang patah di sisa umur hidupmu.”

Sebagai penegasan, dia menarik kembali tali tersebut.

Tatapan mata Garen masih tidak bergerak dari mata wanita penyihir itu.

“Jadi, aturannya begini. Jika kau bisa memberiku sebuah memori yang lebih menarik untukku daripada orang yang aku ikat ini” katanya sambil membuka helm prajurit tersebut “Aku akan mengambil milikmu, dan akan ku kembalikan dirinya.” Matanya menatap ke arah Garen yang terlihat tidak memiliki keraguan sedikitpun. “Jika kalian tidak bisa, ya…” dia mengencangkan cengkeraman tangannya pada leher prajurit itu. “Jika salah satu dari kita berusaha untuk melanggar, maka mereka bisa melakukan apapun pada yang melanggar tanpa adanya perlawanan. Apakah kau setuju?”

“Setuju” sahut Garen dengan cepat.

“Lalu bagaimana dengan tawaran yang kau punya. Seberapa berhargakah nyawa prajurit ini untukmu? Maafkan aku, aku lebih baik menyebutkan namanya. Tapi aku lupa” katanya.

“Aku juga tidak tahu namanya. Dia baru bergabung dengan batalion yang aku pimpin” balas Garen.

Penyihir itu kemudian mengerutkan alisnya. Sepertinya prajurit ini tidak tahu apa yang akan dia hadapi.

“Aku menawarkan memoriku” katanya “dari masa kecilku. Adikku dan juga pamanku yang sudah berjuang mati-matian melawan musuh. Kami sudah banyak menikmati tawa berjam-jam. Kenangan itu sungguh berharga, dan aku rela hal itu diambil oleh makhluk sepertimu.”

Wanita itu bermain-main dengan matanya melihat ke sana kemari.

“Kau tidak menghormatiku” katanya. “Kau pikir itu semua cukup untuk memenuhi hasratku.” Dia memeluk kepala prajurit di depannya dengan tangan, menghisap secara perlahan memori dari kepalanya. “Aku ingin… semuanya. Rasa sakit, rasa bingung, dan juga amarah. Itu semua akan membuatku tampak muda” dia tertawa, menggerakkan jarinya ke seluruh wajahnya yang terlihat mengerut.

“Aku menawarkan masa-masa tersulitku, saat ketika pamanku mati” kata Garen.

“Masih tidak cukup. Kau membuatku bosan” kata the Lady of Stones, sambil kemudian menarik kembali talinya.

Garen kemudian berdiri dan membuka pedangnya. Perasaan wanita tadi berubah menjadi nafsu membunuh karena tidak sabar dengan apa yang akan dia tawarkan padanya. Tapi bukannya menyerang, Garen malah kembali berlutut menundukkan kepalanya dan dengan lembut mengarahkan pedangnya pada wanita itu untuk digunakan ke arahnya.

“Silahkan cari sendiri di dalam kepalaku” katanya. “Ambil apapun yang kau inginkan. Aku masih muda, tapi aku sudah melihat banyak hal, dan sudah mengalami banyak kejadian yang mungkin akan membuatmu tertarik. Kau pasti akan tergoda untuk mengambil lebih dari satu memoriku, dan tentunya aku akan menusukkan pedang ini padamu, tapi semua memori yang kau dapatkan adalah milikmu.”

Wanita itu hanya bisa tersenyum. Lihat bagaimana anak muda ini! Apakah dia pikir aku bisa puas dengan semua yang dia punya daripada mengambil milik prajurit lainnya?

Semangatnya, atau bahkan kecerobohannya sungguh begitu meyakinkan. Satu hal yang harus dihormati.

Dengan menjilat bibirnya sendiri, wanita itu kemudian meletakkan telapak tangannya ke arah kepala Garen. Dia menutup matanya dan melihat satu bayangan hitam di dalam kepalanya.

Semuanya kemudian diisi oleh memori Battle of Whiterock. Dia merasakan bagaimana enaknya makanan yang dihidangkan dalam pernikahan salah satu letnan perangnya. Dia juga merasakan bagaimana jiwa kesendiriannya ketika kehilangan sosok teman di pertarungan Brashmore.

Kemudian ada adik perempuannya.

Dia merasakan cinta Garen yang begitu menyayanginya, bercampur dengan… sesuatu. Apa ini? Ketakutan? Kengerian? Rasa tidak karuan?

Wanita itu masuk lebih dalam lagi, melawati alam bawah sadar. Tangannya menembus pikiran anak muda itu, mengetahui hal lebih lanjut tentang sosok adiknya dengan senyuman di wajahnya. Baju perang anti sihir yang dia kenakan ternyata membuatnya kesulitan untuk masuk lebih dalam, tapi dia tetap memaksa. Sampai akhirnya–

Masa kecilnya. Mereka berdua tengah bermain mainan. Sang anak laki-laki melakukan sebuah kecurangan ketika bermain. Wanita itu bilang bahwa itu tidaklah adil, mereka memiliki kekuatan sihir. Seharusnya semuanya dipertarungkan dengan tangan kosong. Anak laki-laki itu kemudian tertawa dan melempar mainan tanah liatnya tadi. Marah, wanita kecil itu kemudian menembakkan sebuah cahaya sihir dari jarinya. Kemudian anak lelaki itu tidak bisa melihat untuk sementara waktu, kebingungan, dan tentu saja ketakutan Wanita itu kemudian ditarik oleh ibunya, tapi sebelum ibunya meninggalkan ruangan, dia berlutut dan memberi tahu sang anak laki-laki tadi bahwa dia tidak benar-benar melihat apa yang pikir dia lihat. Itu semua bukanlah hal nyata, hanya permainan. Anak lelaki itu hanya terdiam dan tak bisa berkata apa-apa. Dia mengangguk. Semuanya hanya permainan. Adiknya bukanlah seorang penyihir. Dia tidak mungkin seorang penyihir. Dia terus mendorong memorinya sedalam mungkin.

Wanita itu terus meregangkan tangannya, dia terus mencari memori demi memori yang ada pada masa kecil prajurit ini. Semuanya dipenuhi oleh cahaya. Semuanya terkubur dalam. Semuanya bercampur antara cinta, ketakutan, pelarian, amarah, pengkhianatan, dan juga perlindungan.

Prajurit ini tidak salah, ini semua adalah hal yang sangat menarik. Lebih baik dari yang pernah selama ini dia nikmati.

Wanita itu kemudian tersenyum. Prajurit yang satu ini sangat cerdas dengan menyimpan pedang di depan tubuhnya. Kini pedang itu sudah menancap dalam, tapi itu semua tidaklah cukup. Setelah dia berhasil mengambil semua memori ini, prajurit itu akan lupa akan apa yang pernah dia alami. Dia bisa mengambil semua yang dia inginkan.

Dia meregangkan jarinya lebih besar lagi, menjangkau lebih banyak memori yang bisa dia ambil terutama tentang adiknya. Dia mengambil semua kenangan itu sebelum dia menarik dirinya keluar dari sana.

“Ya” katanya, kemudian membuka matanya. “Silahkan pergilah.” Dia menunjuk ke arah mulut gua.

“Tawaranmu kuterima. Aku telah mengambil semua memori selama seumur hidupmu. Ambil prajuritmu itu dan pergilah.”

Garen berdiri dan bergerak ke arah prajurit yang tengah terluka itu. Dia berlutut dan membantunya berdiri dan berjalan keluar gua tanpa mengalihkan matanya dari wanita tersebut.

Dia waspada. Takut akan wanita tersebut mengkhianatinya. Sungguh malang sekali jika dia menyadari apa yang baru saja dia alami.

Garen kemudian berhenti.

Dia menjatuhkan teman prajuritnya terlebih dahulu dan menerjang ke depan ke arah matanya.

Wanita itu kemudian panik akan apa yang dia hadapi. Prajurit ini terlalu besar, terlalu cepat, dan sudah terlambat untuk bereaksi. Dari tangannya dia hanya bisa mengeluarkan energi sihir. Tapi yang ada di pikirannya hanyalah bagaimana caranya dia bisa mengambil lagi memori dari Garen lagi. Matanya juga tidak terlepas pada prajurit yang mendekat ke arahnya dengan cepat. Di sana, dia melihat bagaimana memori yang membuatnya ingin mengambilnya, sampai akhirnya tidak ada lagi yang bisa –

Dia merasakan dirinya kedinginan. Sesuatu di dalam tubuhnya yang terbuat dari baja adalah sumber dari semua ini. Semakin lama semakin kuat dan membuat tenggorokannya mendidih.

Wanita sihir itu kemudian melihat ke bawah ke arah pedang Garen yang menembus tubuhnya. Terlihat darah merah dan juga cairan hitam yang keluar dari bekas lukanya membanjir sarung tangan Garen. Perlahan matanya mulai kabur.

Prajurit ini lebih cepat dari yang dia pikirkan.

“Mengapa?” dia mencoba mengatakan sesuatu, tapi yang ada hanya sebuah batuk yang mengeluarkan cairan hitam.

“Kau berbohong” jawab Garen.

Wanita itu membalas dengan senyuman serta cairan asam yang keluar dari giginya. “Bagaimana kau tahu?”

“Aku merasa… lebih ringan. Tidak ada beban lagi di dalam hatiku” balas Garen.

Wanita kemudian berkedip.

“Aku merasakan hal yang aneh. Kembalikan milikku.”

Dia berpikir untuk sesaat seiring dengan darahnya berkecamuk dengan lumpur yang menggenangi lantai gua ini.

Jari dari wanita itu mati rasa ketika menempatkan jarinya di dalam tulang tengkorak Garen, dan ternyata memaksa memori-memori itu terbang kembali ke dalam pikirannya. Garen menggigit giginya sendiri menahan rada sakit dan ketika membuka matanya, wanita itu melihat bahwa Garen telah mendapatkan semua hal yang dia inginkan. Dia telah dibodohi.

“Mengapa kau menawarkan semua ini?” tanya wanita sihir. “Kau lebih kuat dari yang aku pikirkan. Sangat kuat. Dengan berbicara denganku terlebih dahulu atau tidak, kau masih akan tetap bisa mencincangku menjadi berkeping-keping. Mengapa kau malah menawarkan memori milikmu terlebih dahulu?”

“Membiarkan tuan rumah terluka tanpa menawarkan sesuatu terlebih dahulu adalah hal yang…tidak sopan.”

Wanita itu tertawa.

“Apakah itu peraturan dari Demacia?”

“Lebih tepatnya peraturanku” kata Garen, kemudian menarik pedangnya dari tubuh penyihir itu. Darah mengucur deras dari dalam tubuhnya. Dia sudah mati.

Garen tidak ingin berlama-lama menatapi kematian wanita itu. Diapun segera menuju ke arah prajurit tersebut dan membawanya kembali ke Demacia.

Dan tanpa peraturan, Garen berpikir, akan menjadi seperti apa dunia ini?

LEFT 4 DEAD 2

Left 4 Dead 2 memiliki permainan dan cerita yang bisa dikatakan jauh lebih baik dari Left 4 Dead pertama. Bentuk permainan yang sangat seru dari game pertama disempurnakan dalam game ini dengan berbagai feature baru yang menarik. Tidak seperti pada game pertama yang terasa seperti memainkan cerita yang berbeda di setiap misinya, Anda akan menemukan kesinambungan cerita antarmisi dalam game ini.

LEFT 4 DEAD

Left 4 Dead adalah sebuah koperasi multiplayer/horor FPS game yang dikembangkan oleh Valve Corporation. Permainan ini dibangun dengan menggunakan mesin Source dan tersedia pada PC dan Xbox 360. Selama perkembangan awal, judul kerjanya adalah “Teror Strike.”